Chrome 架构初探
前言
前端工程师几乎每天都要和浏览器打交道,所以,了解浏览器是如何工作的,能够使我们快速定位问题和提升用户体验。
什么是进程
一个进程就是一个程序的运行实例。详细解释就是,启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程。
什么是线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
进程与线程的特点
- 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程的崩溃。
- 线程之间共享进程中的数据。
- 当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存。
- 进程之间的内容相互隔离。
多进程浏览器
以 Chrome 为代表。
构成
- 1 个浏览器主进程:主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储(localStorage、session、cookie)等功能。
- 1 个网络进程:主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。
- 1 个 GPU 进程:其实,Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。
- 多个渲染进程:核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。
- 多个进程插件:主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。
缺点
- 更高的资源占用。
- 更复杂的体系架构。
面向未来
面向服务的架构(SOA):Chrome 整体架构会朝向现代操作系统所采用的“面向服务的架构” 方向发展,原来的各种模块会被重构成独立的服务(Service),每个服务(Service)都可以在独立的进程中运行,访问服务(Service)必须使用定义好的接口,通过 IPC 来通信,从而构建一个更内聚、松耦合、易于维护和扩展的系统,更好实现 Chrome 简单、稳定、高速、安全的目标。
理解:将基础服务封装在一个箱子里,进程需要使用哪个基础服务,就通过定义好的 api 接口访问。
结语
这是学习《浏览器工作原理与实践》李兵老师课程的笔记。